Entrati nella pagina Applet viene caricato il programma di simulazione di tessuti. E' subito possibile alterare i parametri della simulazione quali la tipologia di rendering e la modalità di disposizione delle forze e dei punti fissi del tessuto.
Alternativamente è possibile avviare la simluazione e variare i parametri in seguito.
L'utente può, tramite l'interfaccia, modificare la situazione, ovvero le forze agenti sul sistema e i punti di ancoraggio del tessuto (punti fissi). Può inoltre variare la modalità di resa visiva tramite appositi menù descritti in seguito.
Il primo menù a tendina che troviamo in alto partendo da sinistra è il menù delle situazioni. Tramite questo menù è possibile impostare l'applet perchè mostri determinate situazioni. Le situazioni sono preimpostate e stabiliscono in maniera prestabilita i punti fissi (sia in numero che in disposizione) e le forze agenti sul sistema.
Le situazioni selezionabili sono:
- Bandiera (Vento): due punti fissi agli estremi e due forze oltre la gravità.
- 4 punti a caso (Vento): quattro punti fissi scelti casualmente e due forze oltre la gravità.
- Bandiera (Forze opposte): due punti fissi agli estremi e due forze che agiscono in contrapposizione oltre la gravità.
- Telo 4 punti (Forze opposte): i punti i quattro estremi fissi e due forze opposte che agiscono sul sistema oltre la gravità.
- Telo 2 punti + 2: quattro punti fissi di cui due casuali. Una forza oltre la gravità.
- Telo 4 punti (Anti-G): quattro punti fissi agli estremi e tre forze agenti, senza gravità.
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