La funzione sopra descritta sfrutta i polinomi di Bernstein per pesare i punti del poliedro di controllo.
La trasformazione della superficie di Bezier è attuabile applicando la trasformazione stessa al poliedro di controllo. L'algoritmo di animazione agirà dunque sui punti del poliedro di controllo ed il motore di rendering mostrerà a video come queste variazioni agiscano sulla superficie.
Dal punto di vista computazionale le superfici di Bezier risultano complesse e la complessità cresce in maniera elevata con il variare del passo di valutazione. |