Cloth Physics


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Questo Progetto è stato realizzato per il Corso di Geometria Computazionale dell'università di Informatica di Milano.
Il progetto vuole simulare la fisica di un tessuto sogetto sia a collisioni che a forze esterne come il vento.
Il tessuto è realizzato utilizzando una Superfice di Bézier.
L'applicazione è stata realizzata con Unity.