Descrizione del progetto

Il progetto consiste nella realizzazione in 3D del gioco dell'HEX. I giocatori possono posizionare le proprie tessere sul tabellone al fine di vincere la partita. La dimensione della griglia è personalizzabile.

Il progetto è stato svolto al termine del corso di Geometria Computazionale 2021/2022.


Riconoscimenti

Autore: Matteo Sangalli
Docente: Prof. Alberto Alzati