Introduzione

Il seguente lavoro è volto a mostrare uno studio teorico di una variante delle classiche superfici di bezier, ossia le superfici di bezier triangolari, che si ottengono tramite calcoli fondati su un sistema di coordinate baricentriche, anziché di coordinate classiche. Un ulteriore passo sarà invece portato avanti nel mostrare una loro applicazione pratica nella computer grafica, ossia le N-Patch.