Il laboratorio prende in
esame i principali metodi di rappresentazione grafica, a partire dagli esempi
che sono maggiormente in uso nella didattica della scuola media, con l'idea di
evidenziare per ciascuno di essi l'ambito di applicabilità di tale rappresentazione,
la "leggibilità" del grafico corrispondente, gli errori che più
frequentemente si commettono nel produrlo o nell'interpretarlo.
In particolare vengono
esaminate alcune rappresentazioni non cartesiane (ideogrammi, areogrammi, cartogrammi,
istogrammi, grafici in coordinate polari,…) e cartesiane (grafici di funzioni
elementari, luoghi descritti da equazioni o disequazioni elementari, …..).
Si trae infine spunto dallo
studio di disequazioni di primo grado per illustrare su qualche semplice
esempio la tecnica del poliedro per la risoluzione di problemi di
programmazione lineare.