Il laboratorio prende in esame i principali metodi di rappresentazione grafica, a partire dagli esempi che sono maggiormente in uso nella didattica della scuola media, con l'idea di evidenziare per ciascuno di essi l'ambito di applicabilità di tale rappresentazione, la "leggibilità" del grafico corrispondente, gli errori che più frequentemente si commettono nel produrlo o nell'interpretarlo.

In particolare vengono esaminate alcune rappresentazioni non cartesiane (ideogrammi, areogrammi, cartogrammi, istogrammi, grafici in coordinate polari,…) e cartesiane (grafici di funzioni elementari, luoghi descritti da equazioni o disequazioni elementari, …..).

Si trae infine spunto dallo studio di disequazioni di primo grado per illustrare su qualche semplice esempio la tecnica del poliedro per la risoluzione di problemi di programmazione lineare.